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Memoria y estado del agente · Lección 6 de 6

Lección 6: Manos a la obra: añadir una capa de memoria persistente a un agente

Objetivos de aprendizaje:

  • Conectar a un agente un conjunto seguro de herramientas de lectura/escritura de memoria, y rellenar la memoria en el historial cuando arranca una sesión nueva
  • Escribir a mano una función de compactación simplificada y la lógica de limpieza de resultados de herramienta, y entender en qué se diferencian de los mecanismos nativos
  • Encajar las piezas de lectura/escritura de memoria y de recorte del historial en el bucle de ejecución de Llamada a herramientas en agentes: conseguir que los agentes hagan cosas de verdad, produciendo un agente que a la vez recuerda y se recorta a sí mismo

Requisitos: terminar las Lecciones 1-5, y saber leer JavaScript / Node.js básico | Anterior: Lección 5 <<

Primero la recompensa: la memoria de verdad se arrastra entre dos sesiones separadas

Esto es a lo que llegamos al final de la lección. En la primera ejecución, le cuentas al agente una preferencia:

$ node agent.js "Recuerda esto: no me gusta la comida picante, así que de ahora en adelante no me recomiendes restaurantes picantes"
[turno 1] llama a write_memory { path: 'preferences.md', content: "Al usuario no le gusta la comida picante; evitar cocinas picantes al recomendar restaurantes." }
Respuesta final:Entendido. Evitaré los sitios picantes cuando te elija restaurantes.

El proceso termina. Arranca un proceso nuevo y pregunta algo completamente sin relación:

$ node agent.js "¿Me recomiendas algún buen restaurante por aquí cerca?"
[backfill de memoria] Cargada la preferencia guardada en la última sesión desde preferences.md[turno 1] llama a read_memory { path: 'preferences.md' }
Respuesta final:Según tu nota anterior de que no comes picante, aquí tienes unos cuantos sitios con sabores más suaves...

Entre las dos ejecuciones el proceso se reinició por completo y el array messages empezó vacío — y aun así la segunda ejecución sigue «recordando» la preferencia de la primera. No es casualidad. Es el efecto combinado de las dos piezas que construimos en esta lección: un conjunto seguro de herramientas de lectura/escritura de memoria, más un poco de lógica que rellena activamente la memoria cuando arranca la sesión. Además, esta lección completa la otra mitad que la Lección 2 describió pero que el bucle de ejecución de Llamada a herramientas en agentes: conseguir que los agentes hagan cosas de verdad nunca implementó — cómo se recorta el historial a sí mismo cuando crece demasiado.

El punto de partida: el bucle de ejecución del curso de llamada a herramientas

No empezamos de cero. La Lección 6 de Llamada a herramientas en agentes: conseguir que los agentes hagan cosas de verdad construyó un bucle de ejecución de herramientas que funciona. La forma central: registrar el esquema y la implementación de cada herramienta en una única tabla TOOLS, y luego hacer un bucle — enviar la petición, comprobar stop_reason, y siempre que sea tool_use, recorrer cada bloque de llamada, ejecutarlo y coser los resultados de vuelta en messages, hasta que el modelo deje de pedir llamadas a herramientas.1

Añadimos dos cosas nuevas a este esqueleto. Primero, herramientas de lectura/escritura de memoria, para que el agente pueda escribir activamente contenido que vale la pena conservar más allá de la ventana. Segundo, un poco de lógica de recorte del historial, para que una conversación larga no se hinche sin parar. Ambas se construyen directamente sobre los principios de las primeras cinco lecciones; esta lección solo las convierte en código que se ejecuta.

Paso 1: Conectar al agente herramientas de lectura/escritura de memoria

Primero, define una raíz de memoria dedicada para los archivos de memoria, junto con la comprobación de límites a su alrededor — este es el patrón de límite de ruta de la Lección 3: Memoria externa: archivos y recuperación, trasladado tal cual:

La condición combinada abs === MEMORY_ROOT || abs.startsWith(MEMORY_ROOT + path.sep) dentro de resolveMemoryPath está ahí exactamente por la razón que dio la Lección 3: un startsWith(MEMORY_ROOT) pelado se puede burlar con un directorio hermano del mismo prefijo (como memory-evil).

El esquema de la herramienta también tiene que detallar el límite de «qué guardar» — no impuesto por código, sino enmarcado para el comportamiento del modelo a través de la description:

La Lección 5: Los límites y la seguridad de la memoria dejó claro que, una vez que el contenido malicioso llega a un almacenamiento como la memoria — en el que se confía y que se recarga una y otra vez —, el atacante ya no está influyendo en una única respuesta sino en el razonamiento futuro.2 La línea en la description de write_memory — «no escribas directamente, sin ningún filtro, texto crudo y no confiable leído durante una tarea» — convierte ese principio en una instrucción explícita que el modelo puede ver. No puede sustituir a una revisión real del contenido, pero al menos evita que «escribe lo que sea que leas» sea el comportamiento por defecto.

Paso 2: Rellenar la memoria en el historial cuando arranca la sesión

Las herramientas ya pueden leer y escribir archivos de memoria, pero a menos que alguien lo lea activamente al inicio de una sesión nueva, preferences.md no es más que un archivo silencioso en disco — no aparecerá por sí solo en la ventana de contexto de esta petición. La Lección 3 cubrió cómo los archivos de memoria como CLAUDE.md se cargan en el contexto al inicio de cada sesión3; aquí usamos la misma idea para escribir a mano un poco de lógica de backfill de memoria entre sesiones:

Esta lógica de backfill se invoca cuando construimos el array messages inicial, de modo que el contenido de la memoria aparece como el primerísimo mensaje de la conversación — así está en la ventana desde el primer turno, sin que el modelo tenga que llamar a read_memory para verlo. El Paso 4 muestra exactamente dónde encaja en el bucle completo.

Paso 3: Escribir a mano la lógica de compactación y de limpieza

En el bucle de ejecución del curso de llamada a herramientas, el array messages solo se añade — nunca se recorta. La Lección 2: Gestionar el historial de conversación: añadir, truncar, resumir cubrió cómo, en los mecanismos nativos reales, la compactación por resumen (compact_20260112, que se dispara a los 150K tokens por defecto) y la limpieza de resultados de herramienta (clear_tool_uses_20250919, que se dispara a los 100K tokens por defecto y conserva las últimas 3 llamadas) son dos funcionalidades nativas con trabajos distintos.4 Esta lección escribe a mano una versión simplificada para ayudarte a entender qué hace cada una — pero primero hay que enunciar con claridad un límite: el código de abajo es lógica simplificada construida desde cero con fines didácticos, no las funcionalidades beta nativas que ofrece Anthropic. En un proyecto real, si el SDK ya soporta parámetros nativos como compact_20260112 y clear_tool_uses_20250919, deberías preferir la implementación oficial antes que reinventar una versión escrita a mano.

Primero, el problema de medir el hinchamiento del historial. Contar tokens de verdad significa llamar a un endpoint de conteo dedicado; aquí, para mantener la didáctica sencilla, aproximamos con un presupuesto de caracteres tosco — ten en cuenta que esto es solo una aproximación, no un conteo preciso de tokens:

Los ejercicios de la Lección 2 cubrieron una trampa: si cortas el historial y accidentalmente partes un par tool_use / tool_result por la mitad, la estructura del protocolo se rompe. La compactación escrita a mano, al decidir «qué parte del historial va al resumen y qué parte se queda en la parte reciente», tiene que cortar en fronteras de ida y vuelta completas, no por número de mensajes:

Generar el resumen aquí significa hacer una llamada de resumen extra — que es exactamente el costo que mencionó la Lección 2: la compactación en sí consume una llamada al modelo extra, y el mensaje de resumen resultante tiene pérdidas, así que el detalle original desaparece.

La versión escrita a mano de la limpieza de resultados de herramienta es más ligera: no hay llamada al modelo extra, solo intercambia el contenido de los bloques tool_result antiguos que superan el número a conservar por contenido de marcador de posición, mientras mantiene el registro de que la llamada ocurrió (el tool_use_id sigue ahí, solo se reemplaza el content):

Paso 4: Ensamblar un bucle aumentado con memoria

Encajar las herramientas de lectura/escritura de memoria, el backfill de memoria, la compactación escrita a mano y la limpieza de resultados de herramienta en el mismo bucle nos da el bucle aumentado con memoria de esta lección:

Al inicio de cada turno ejecutamos maybeCompact, y justo después de que se escriban de vuelta los resultados de herramienta de cada turno ejecutamos clearOldToolResults — esto se corresponde con el modelo mental de la Lección 2: la compactación maneja «toda la ventana es demasiado grande», la limpieza maneja «datos obsoletos y recuperables dentro de la ventana», y las dos no entran en conflicto, pueden estar en efecto a la vez.4 Mientras tanto loadMemoryBackfill se invoca una sola vez en la cima de runAgent, haciendo el trabajo de mover de verdad la «memoria externa» de la Lección 3 a la ventana de esta ejecución. Esas tres piezas juntas son la fuente completa del efecto «sigue recordando la preferencia tras un reinicio del proceso» del comienzo de esta lección. Si, después de este bucle, también necesitas recordar «en qué punto está la tarea», el ciclo de vida de la tarea pendiente de la Lección 4: Estado estructurado: cómo un agente recuerda en qué punto está una tarea se puede convertir en un punto de control escrito en un archivo de memoria de la misma manera — el enfoque es idéntico al de write_memory, solo cambia el contenido que se escribe, de «preferencias» a «progreso».5

Resumen

  • Las herramientas de lectura/escritura de memoria reutilizan el patrón de límite de ruta de la Lección 3 (abs === ROOT || abs.startsWith(ROOT + path.sep)), y la description de write_memory debería detallar «qué guardar» — pero eso es solo orientación a nivel de prompt y no puede sustituir a una revisión real del contenido
  • Para que la memoria surta efecto de verdad, no puedes saltarte el backfill activo al inicio de la sesión — un archivo de memoria en disco no aparecerá por sí solo en la ventana de contexto de esta petición; hay que leerlo explícitamente y cargarlo explícitamente al inicio de la sesión, como se hace con CLAUDE.md
  • La compactación escrita a mano y la limpieza escrita a mano son implementaciones simplificadas con fines didácticos, que corresponden respectivamente a las nativas compact_20260112 y clear_tool_uses_20250919 — en un proyecto real, si el SDK soporta los parámetros nativos, prefiere la implementación oficial
  • Cortar el historial (ya sea compactando o limpiando) tiene que hacerse en fronteras de ida y vuelta tool_use/tool_result completas, no por número de mensajes, o cortarás la estructura del protocolo
  • La lectura/escritura de memoria, el backfill del historial y la compactación/limpieza corresponden respectivamente a los principios enseñados en las Lecciones 3 y 2 — todo lo que hizo esta lección fue convertir esos principios en código que se ejecuta

Ahora has terminado las seis lecciones de Memoria y estado del agente, yendo desde «la ventana de contexto es toda la memoria que tiene un agente» hasta conectar a mano una capa de memoria persistente a un agente. El siguiente paso que más vale la pena no es leer otra lección — es conectar este bucle aumentado con memoria a un escenario real de tu propio proyecto, ejecutar unos cuantos turnos y observar los logs. Cuando dudes sobre un parámetro concreto o un valor por defecto oficial mientras depuras, vuelve a sources.md y consulta los documentos oficiales S1-S5 y el original del blog de OWASP.

Footnotes

  1. How tool use works — https://platform.claude.com/docs/en/agents-and-tools/tool-use/how-tool-use-works

  2. Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface — https://genai.owasp.org/2026/05/13/memory-is-a-feature-it-is-also-an-attack-surface/

  3. How Claude remembers your project — https://code.claude.com/docs/en/memory

  4. Context engineering: memory, compaction, and tool clearing — https://platform.claude.com/cookbook/tool-use-context-engineering-context-engineering-tools 2

  5. Track todos — https://code.claude.com/docs/en/agent-sdk/todo-tracking

Ejercicios

01

Copia el código de esta lección en un directorio local vacío, npm install @anthropic-ai/sdk, npm pkg set type=module, y configura ANTHROPIC_API_KEY. Primero ejecuta un prompt que dispare una llamada a write_memory y confirma que aparece de verdad un archivo bajo memory/; luego ejecuta un segundo proceso por separado, haz una pregunta que necesite esa memoria y confirma que [backfill de memoria] aparece en los logs.

Nivel 1: Ponlo en marcha y luego añade una herramienta forget_memory

Una vez que funcione, añade una herramienta forget_memory(path) a la tabla TOOLS: borra el archivo de memoria especificado bajo la raíz de memoria, hace la misma comprobación de límite de ruta, y no puede borrar ningún archivo fuera del directorio de memoria.

Criterios de finalización · marcado local
02

Un compañero simplificó maybeCompact, reemplazando splitKeepingToolPairs por un corte directo por número de mensajes:

Nivel 2: Encuentra el peligro oculto en la lógica de compactación

Explica cuándo se rompe este cambio, y por qué esta lección insiste en usar splitKeepingToolPairs en lugar de cortar directamente.

Criterios de finalización · marcado local