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Glossário

66 termos de “Fundamentos do Harness de Agente: Laços e Controle”. Passe o cursor sobre a primeira ocorrência na lição para ver a definição.

TermoDefiniçãoFonte
harnessO nome coletivo do código de controle envolto ao redor do modelo — rodando ferramentas, dirigindo o loop, decidindo quando parar e quando esperar uma pessoa. O modelo só propõe ações; o harness decide se elas executam e se o loop continua.How tool use works — Claude API
agenteUm LLM usando ferramentas com base em feedback do ambiente, em um loop. O modelo dirige dinamicamente seu próprio processo e decide quais ferramentas usar dentro do loop, em vez de seguir caminhos de código predefinidos.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
workflowUm sistema em que LLMs e ferramentas são orquestrados por caminhos de código predefinidos — o que fazer primeiro e qual galho tomar já foram todos resolvidos de antemão por uma pessoa.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
loopO processo repetido de o modelo propor → executar ferramentas → devolver o resultado ao modelo. Uma única ida e volta de chamada de ferramenta é só o caso especial em que o loop girou uma vez.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
decisões de controle de fluxoOs julgamentos sobre “qual caminho tomar em seguida”. Em um workflow elas são fixadas no código; em um agente o modelo as toma dinamicamente dentro do loop — é essa a fronteira entre os dois.The 2026 Agent Engineering Roadmap — GitHub (codejunkie99/agent-roadmap-2026)
controle de loopO while loop que dirige modelo→ferramentas→modelo, lendo o stop_reason para decidir se gira mais uma rodada ou para. É o coração do harness.The 2026 Agent Engineering Roadmap — GitHub (codejunkie99/agent-roadmap-2026)
despacho de ferramentasUma vez que o modelo propõe “chame esta ferramenta com estes parâmetros”, o código que roteia a requisição para a função de verdade, a executa e empacota a saída de volta em um tool_result.The 2026 Agent Engineering Roadmap — GitHub (codejunkie99/agent-roadmap-2026)
gerenciamento de contextoA peça do harness que gerencia o histórico produzido pelo loop — decidindo para onde ele vai, quanto dele permanece, como comprimir ou resumir, impedindo que o contexto inche até o orçamento de atenção se esgotar.The 2026 Agent Engineering Roadmap — GitHub (codejunkie99/agent-roadmap-2026)
propor uma açãoO único trabalho do modelo a cada turno — olhar a conversa atual e emitir uma requisição estruturada de “o que quero fazer em seguida”, sem nunca executá-la.How tool use works — Claude API
válvula de aprovaçãoUma pausa inserida antes de executar uma ferramenta marcada como de alto impacto, mostrando a um humano “aqui está o que estou prestes a fazer” e executando só com um aval, retornando is_error numa recusa.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
ida e voltaUm ciclo completo de chamada de ferramenta: o modelo retorna tool_use, o host executa a ferramenta, empacota o tool_result, anexa à conversa e envia outra requisição. O loop é só a repetição de idas e voltas.How tool use works — Claude API
feedback do ambienteO resultado da execução da ferramenta devolvido ao modelo como entrada. O modelo decide seu próximo passo com base nesse feedback — é o combustível que empurra o loop adiante.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
autonomiaA propriedade que o agente tem de decidir dinamicamente seu próprio próximo passo e qual ferramenta usar. É por isso que agentes são úteis, e também significa custos mais altos e risco de erros que se acumulam.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
while loopUma estrutura while com o stop_reason como condição, que transforma uma única ida e volta em código: enquanto o stop_reason ainda for tool_use, gire mais uma rodada.The 2026 Agent Engineering Roadmap — GitHub (codejunkie99/agent-roadmap-2026)
quatro passosA sequência fixa que conecta idas e voltas em um loop: envie a requisição → leia o stop_reason e os blocos tool_use → rode as ferramentas e empacote os tool_result → anexe ao histórico e envie de novo.How tool use works — Claude API
stop_reasonO campo na resposta do modelo que indica por que ele parou: tool_use significa que ele quer uma ferramenta e o loop continua, end_turn significa que ele está encerrando e o loop termina.How tool use works — Claude API
tool_useUm bloco de conteúdo que o modelo emite para requisitar uma chamada de ferramenta, carregando id / name / input. Ele significa que o modelo quer usar uma ferramenta, não que uma foi usada.How tool use works — Claude API
tool_resultUm bloco de conteúdo que empacota a saída da execução da ferramenta de volta para o modelo, carregando tool_use_id para reivindicar a qual chamada ele responde, content para a saída, e is_error quando ela falhou.Handle tool calls — Claude API
end_turnUm valor de stop_reason que significa que o modelo não quer mais ferramentas e acha que terminou de falar. O loop termina naturalmente e devolve o texto final ao usuário.How tool use works — Claude API
tool_use_idO campo no tool_result que reivindica “esta é a resposta a qual chamada tool_use”, identificado casando com o id do bloco tool_use. Várias ferramentas em um só turno dependem disso para a correspondência um-para-um.Handle tool calls — Claude API
is_errorUm campo opcional do tool_result, marcado como true quando a execução da ferramenta falhou, para o modelo saber que a chamada não teve sucesso e poder tentar de novo com argumentos diferentes ou tomar outra rota.Handle tool calls — Claude API
callModelA chamada em pseudocódigo nos loops esqueleto que representa “envie uma requisição ao modelo”. Implementações reais a trocam pelo client.messages.create do SDK.How tool use works — Claude API
executeToolA chamada nos loops esqueleto que representa “o host de fato vai e roda a ferramenta que o modelo nomeou”. A ação acontece neste passo, não quando o tool_use chegou.How tool use works — Claude API
orçamento de atençãoO recurso finito do qual o modelo saca para processar contexto. Cada novo token o esgota em alguma medida; quanto mais longo o contexto, pior a capacidade do modelo de recuperar informação dele com precisão.Effective context engineering for AI agents — Anthropic Engineering
condições de paradaRegras explícitas que o host impõe — como um número máximo de iterações — que param o loop independentemente do end_turn do próprio modelo, mantendo o controle do seu lado.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
máximo de turnosA condição de parada rígida mais básica: um teto em quantas vezes o loop tem permissão para girar, parando na marca independentemente do que o modelo quer.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
parada rígidaUma condição de parada que interrompe incondicionalmente na fronteira e encerra o loop de vez — nada continua automaticamente. Máximo de turnos e orçamento esgotado caem aqui. É um estado terminal.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
parada suave / suspensãoUma pausa retomável em que o loop interrompe deliberadamente em um checkpoint, entrega o controle a uma pessoa, e consegue retomar daquele exato ponto uma vez que ela responda. Não é um fim.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
contadorUma variável mantida fora do loop, que acumula entre rodadas, registrando quantas voltas o loop já deu. É o que permite à trava de máximo de turnos julgar.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
checkpointsPontos de pausa fincados nos elos da cadeia onde “se isto estiver errado, tudo depois disso é desperdício”, deixando o loop expor o estado intermediário para verificação ou aguardar feedback humano.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
needsHumanApprovalUm predicado nos exemplos de parada suave que julga “a próxima ação precisa do aval de uma pessoa antes?”. Quando ele bate, o loop suspende e entrega a cena aguardando a resposta humana.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
a tarefa terminouA mais suave das quatro condições de parada — o modelo julga que acabou e devolve end_turn. A autoridade da decisão fica com o modelo, mas você ainda tem que confirmar que ela de fato terminou em vez de ter desistido pelo caminho.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
instantâneo da cenaO estado retomável entregue na pausa de parada suave — o messages atual mais a ação pendente em que empacou, empacotados juntos para uma pessoa poder retomar daquele exato ponto depois de lidar com ela.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
excesso de engenhariaEmpilhar mecanismos quando a complexidade não melhora comprovadamente os resultados. Você só deveria adicionar complexidade quando ela comprovadamente melhora os resultados — mas condições de parada como o máximo de turnos são controle barato de grande retorno, não desta categoria.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
erros que se acumulamUm passo errado seguido por todo turno subsequente continuando em cima do engano e amplificando o desvio. Nenhuma exceção é lançada, cada passo parece razoável, mas os erros crescem a juros compostos ao longo da cadeia.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
inchaçoCada volta do loop enfia duas mensagens no histórico, só somando e nunca subtraindo, então cada requisição carrega um contexto progressivamente mais longo. As requisições ficam mais lentas e mais caras.Effective context engineering for AI agents — Anthropic Engineering
apodrecimento do contextoConforme o contexto se alonga, a informação-chave se afoga no ruído e o modelo “consegue vê-la sem conseguir agarrá-la” — a recuperação degrada numa curva suave com o comprimento, não num penhasco abrupto.Effective context engineering for AI agents — Anthropic Engineering
loop mortoUma falha mecânica em que o código host está errado (como esquecer de reatribuir response no fim do corpo do loop), então o stop_reason fica congelado no valor antigo, a condição do while é permanentemente verdadeira, e o processo trava.How tool use works — Claude API
giro em falsoO código está inteiramente correto, o loop legitimamente envia requisições e roda ferramentas a cada turno, e ainda assim nenhum progresso novo é feito — como chamar a mesma ferramenta de novo e de novo recebendo resultados quase idênticos e vazios.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
detecção de não-progressoUma comporta rígida feita para o giro em falso: o host observa “algo de novo está acontecendo?”, e se N turnos seguidos chamam a mesma ferramenta retornando saída quase idêntica, julga que não há progresso e sai do loop.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
teto de orçamentoUm teto de custo explícito definido para o loop, contado por turnos ou por tokens (dinheiro). Bateu no teto, para; leve quando contado por turnos, ou mais próximo do custo real quando contado por token.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
esgotamento de orçamentoA contagem de turnos vezes o contexto por turno se multiplicam para empurrar o custo para fora de controle. Um agente preso girando em falso pode queimar um gasto sério de API durante a noite sem realizar nada.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
governança de contextoGerenciar ativamente o histórico produzido pelo loop como fallback — comprimir turnos antigos, resumir resultados iniciais, descartar artefatos intermediários irrelevantes, pondo um freio no custo por turno.Effective context engineering for AI agents — Anthropic Engineering
parada antecipadaParar um loop que já derivou no momento em que algo parece fora do lugar, em vez de deixá-lo queimar o orçamento inteiro. Trabalha junto com os checkpoints para cortar o erro enquanto ele ainda é pequeno.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
retornos marginais decrescentesA propriedade do contexto como recurso finito — cada pedaço adicional de histórico traz progressivamente menos valor. Então cada trecho de histórico deveria justificar “isto ainda vale a pena?”.Effective context engineering for AI agents — Anthropic Engineering
agência excessivaA vulnerabilidade que permite que ações danosas sejam realizadas em resposta a saídas inesperadas, ambíguas ou manipuladas de um LLM — independentemente do que causou o mau funcionamento. Quando o modelo está ligado a autoridade real, uma saída ruim pode disparar destruição.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
interromperA mais direta das três intervenções humanas — seja lá o que o modelo queira fazer neste turno, o loop inteiro termina e nenhuma outra requisição sai. Depois de uma interrupção não há “e então”.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
redirecionarEmpurrar uma mensagem humana nova para dentro da conversa, mudando para o que o modelo se inclina em seguida, enquanto o loop segue rodando com a nova instrução. Redirecionar muda a direção, não se o loop vive.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
aprovarIntervenção sobre uma ação específica de alto impacto — o loop chega nela, para, expõe “aqui está o que estou prestes a fazer”, e executa só se uma pessoa disser sim; pulando ou cancelando se disser não. Depois da aprovação o loop volta ao seu ritmo.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
humano no loopControle em que uma pessoa ganha a chance de dizer “espere aí” em uns poucos pontos críticos antes de ações irreversíveis aterrissarem, em vez de só ver os logs depois.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
comporta humanaUm checkpoint manual, além das comportas automáticas do próprio harness, que guarda os poucos cruzamentos de “se der errado, não dá para voltar”, onde a confiança da automação precisa do julgamento ao vivo de uma pessoa.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
irreversívelAções que não podem ser desfeitas em um passo, ou só podem ser desfeitas a um custo enorme (apagar um banco de dados, mover dinheiro, publicar para fora, mudar a configuração de produção). As comportas de aprovação têm que vir antes delas.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
raio de impactoUma medida do alcance do impacto de uma operação e de sua irreversibilidade quando ela dá errado. Quanto maior o raio de impacto, mais cedo o ponto de confirmação tem que ficar.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
teste contrafactualUma autochecagem para julgar reversibilidade: se esta ação rodar e estiver errada, consigo desfazê-la em um passo, a baixo custo? Se não, a comporta tem que ficar cedo.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
askHumanA chamada dentro da válvula de aprovação que pede a decisão de liberação a uma pessoa. Num terminal significa “imprima a ação pendente, leia uma linha de entrada”. Tem que terminar antes de executeTool.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
@anthropic-ai/sdkO SDK oficial para Node. Use-o para trocar o pseudocódigo callModel do esqueleto pelo client.messages.create de verdade, dirigindo o mesmo loop de stop_reason.How tool use works — Claude API
client.messages.createO método do SDK que envia uma requisição ao modelo, recebendo model / max_tokens / tools / messages. É a substituição no mundo real para o callModel dentro do loop.How tool use works — Claude API
runToolUsesUma função que pega os blocos tool_use deste turno, de fato roda cada um, e empacota cada um num tool_result. A válvula de aprovação e o try/catch moram os dois dentro dela.Handle tool calls — Claude API
runAgentA função de entrada que carrega o loop inteiro do harness, ligando messages, as quatro válvulas de controle, o envio das requisições e a execução das ferramentas até o stop_reason deixar de ser tool_use.How tool use works — Claude API
signatureOfA função de assinatura da detecção de não-progresso — junta os nomes e parâmetros dos tool_use deste turno numa única string, usada para comparar com o turno anterior e detectar o giro em falso.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
response.usageO campo nas respostas do modelo que reporta o consumo de tokens daquele turno (input_tokens + output_tokens). Base para tetos de orçamento contados em tokens.Building Effective AI Agents — Anthropic Engineering
input_schemaO JSON schema na definição de uma ferramenta que descreve a estrutura da entrada. O modelo constrói o input do tool_use para casar com ele, fazendo os parâmetros se conformarem às exigências da ferramenta.Handle tool calls — Claude API
try/catchO invólucro de tolerância a erro em torno da execução da ferramenta — quando ela explode, não derrube o harness; empacote o erro num tool_result com is_error e devolva-o, dando ao modelo a chance de tentar de novo ou mudar de rota.Handle tool calls — Claude API
válvulas de controleO nome coletivo dos mecanismos de controle soldados ao loop, cada um guardando um ponto — máximo de turnos, teto de orçamento, detecção de não-progresso e aprovação para ações de alto impacto. As posições não são arbitrárias.The 2026 Agent Engineering Roadmap — GitHub (codejunkie99/agent-roadmap-2026)
válvula de políticaUma generalização da válvula de aprovação — rotear ferramentas por nome em níveis allow (passagem direta), ask (confirmar antes da execução) e deny (sempre recusado), julgados antes de executeTool.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project
alto impactoAções que produzem consequências externamente visíveis ou irreversíveis (write_file, http_post, delete_file). Só elas ganham a comporta de aprovação; leituras e consultas inofensivas passam direto.LLM06:2025 Excessive Agency — OWASP Gen AI Security Project