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《에이전트 메모리와 상태》의 용어 85개. 레슨 본문에서 처음 등장하는 용어에 마우스를 올리면 정의를 볼 수 있습니다.

용어정의출처
스테이트리스서버가 한 API 호출과 다음 호출 사이에 세션별 상태를 따로 보관하지 않는 성질이며, 그래서 모든 요청이 전체 대화 히스토리를 스스로 실어 날라야 한다.Using the Messages API
컨텍스트 윈도우모델이 한 번의 요청에서 실제로 볼 수 있는 모든 것을 담는 그릇이다: 시스템 프롬프트, messages 배열의 모든 메시지, 도구 정의, 그리고 그 턴에 대한 모델 자신의 출력.Context windows
시스템 프롬프트모델의 역할과 행동을 정하기 위해 요청과 함께 보내는 텍스트이며, 공식 문서는 이것을 컨텍스트 윈도우에 계산되는 구성 요소 중 하나로 열거한다.Context windows
도구 정의사용 가능한 각 도구를 설명하기 위해 모델에 넘기는 name·description·input_schema이며, 문서는 이것이 같은 요청의 컨텍스트 윈도우에 계산된다고 밝힌다.Context windows
확장 사고모델이 이번 턴의 답을 생성하는 동안 만들어 내는 추론 콘텐츠이며, 문서는 이것이 이번 턴의 컨텍스트 윈도우 사용량에 계산된다고 밝힌다.Context windows
usage그 요청이 실제로 소모한 입력·출력 토큰 수를 알려 주는 API 응답의 필드.Context windows
컨텍스트 로트윈도우 안의 토큰 수가 늘어날수록 정확도와 회상률이 떨어지는, 공식 문서가 이름 붙인 현상.Context windows
누적대화 히스토리가 턴을 거듭할수록 컨텍스트 윈도우에 쌓여, 무언가 능동적으로 비우지 않는 한 커지기만 하고 줄어들지 않는 기본 동작.Context windows
재전송'메모리'라는 말 뒤에 있는 실제 메커니즘이다 — 모델이 스스로 무언가를 저장하거나 떠올리는 것이 아니라, 매 요청이 앞선 히스토리 메시지를 모델에 그대로 다시 보내는 것.Using the Messages API
여러 세션하나의 대화보다 오래 살아남아 독립적인 세션들에 걸쳐 유지되어야 하는 정보의 범위이며, 현재 messages 배열에 밀어 넣는 것으로는 이룰 수 없다.Context windows
Messages API이 코스가 딛고 선 API이며, 공식 문서는 이것이 스테이트리스이고 매 요청마다 전체 대화 히스토리를 항상 보내야 한다고 분명히 밝힌다.Using the Messages API
덧붙이기대화 히스토리를 관리하는 가장 단순한 방법이다 — 매 턴이 끝나면 새 메시지를 기존 messages 배열 끝에 이어 붙이고, 다음 턴에 그 배열 전체를 다시 보낸다.Context windows
잘라내기윈도우가 거의 찼을 때 가장 오래된 메시지 묶음을 통째로 끊어 내고 최근 N개만 남기는 방식이며, 구현은 간단하지만 버린 것은 되돌릴 수 없다.Context windows
컴팩션컨텍스트 윈도우의 내용을 고충실도 요약으로 증류하여, 대화가 길어져도 에이전트가 성능 저하를 최소화하며 이어 갈 수 있게 하는 공식 메커니즘.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
고충실도 요약컴팩션이 만들어 내는 것이다 — 원본 히스토리의 긴 흐름을 대체하고 윈도우 앞쪽에 놓이며, 무슨 일이 있었고 무엇이 결론이었는지는 지키되 한 마디 한 마디의 세부는 버린 증류본.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
발동 임계값공식 메커니즘이 컴팩션이나 도구 결과 비우기를 자동으로 시작하는 윈도우 사용량 수준.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
도구 결과 비우기도구 사용 자체에서 오는 부풀음을 겨냥한 공식 메커니즘이다 — 호출이 있었다는 기록은 남긴 채, 낡고 다시 가져올 수 있는 결과를 버린다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
다시 가져올 수 있는비우기가 무엇을 버려도 되는지를 결정하는 조건이다 — 도구가 반환했던 콘텐츠 가운데 이미 낡았고, 같은 인자로 같은 도구를 다시 불러 얻을 수 있는 것.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
150K 토큰컴팩션의 기본 발동 임계값이며, 윈도우 사용량이 이 수준에 이르면 컴팩션이 자동으로 발동한다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
100K 토큰도구 결과 비우기의 기본 발동 임계값이며, 컴팩션의 150K보다 낮은데 이는 도구 출력이라는 단일한 부풀음 원인에 더 일찍 개입하는 그 역할에 들어맞는다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
50K 토큰컴팩션 발동 임계값에 대해 서버가 강제하는 하한이며, 설정하는 값은 최소한 이만큼은 되어야 하므로 임계값을 마음대로 낮출 수 없다.Compaction
최근 3개 도구 호출도구 결과 비우기의 기본 보존 정책이며, 마지막 세 번의 도구 호출에 대한 전체 결과는 그대로 남고 더 오래된 도구 결과가 비워진다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
사고 모델컨텍스트 부풀음을 다루는 쿡북의 세 갈래 분업이다 — 너무 커진 윈도우에는 컴팩션, 그 안의 낡고 다시 가져올 수 있는 데이터에는 비우기, 세션을 넘어 살아남는 데에는 메모리.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
윈도우 사용량현재 대화 히스토리가 컨텍스트 윈도우 용량을 얼마나 차지하고 있는지를 재는 척도이며, 잘라낼지 컴팩션할지 비울지 판단할 때 확인하는 값.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
전체 트랜스크립트컴팩션이 대상으로 삼는 범위다 — 사용자 메시지, 어시스턴트 메시지, 도구 호출, 도구 결과, 나아가 앞선 컴팩션 블록까지 모두 새 요약으로 접혀 들어간다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
왕복하나의 완전한 도구 호출 교환이다 — tool_use를 실은 어시스턴트 메시지와 짝이 되는 tool_result를 실은 사용자 메시지이며, 히스토리를 자를 때 원자적으로 다뤄야 하는 최소 단위.Handle tool calls
tool_use_idtool_result 블록을 그것을 낳은 tool_use 블록에 묶어 주는 식별자이며, 비우기는 결과의 콘텐츠는 바꾸되 이 id는 그대로 둔다.Handle tool calls
외부 메모리하나의 대화의 수명에 묶이지 않는 저장소이며 — 보통은 디스크의 파일이다 — 그래서 거기 적은 정보는 세션이 끝난 뒤에도 읽을 수 있다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
메모리 파일세션을 넘어 정보를 실어 나르기 위해 디스크에 두는 파일이며 — CLAUDE.md가 대표적인 사례다 — 세션이 시작될 때 전부 또는 일부가 컨텍스트에 로드될 수 있다.How Claude remembers your project
컨텍스트 윈도우에 로드메모리 파일의 내용을 디스크에서 읽어 특정 요청에 주입함으로써, 그 턴 동안 모델에게 보이게 만드는 과정.How Claude remembers your project
블록 수준 HTML 주석CLAUDE.md 파일 안에서 <!-- --> 로 감싼 콘텐츠이며, 문서는 그 내용이 에이전트의 컨텍스트에 주입되기 전에 제거된다고 밝힌다.How Claude remembers your project
Auto memory대화가 진행되는 동안 모델이 스스로 써 내려가는 메모리이며, 인덱스 파일과 필요할 때 읽는 주제 파일로 구조화되어 사람이 쓰는 CLAUDE.md를 보완한다.How Claude remembers your project
인덱스 파일Auto memory의 두 층 구조 중 첫째 층이며 — 이를테면 MEMORY.md이다 — 각 주제의 전체 내용이 아니라 주제별 항목 요약을 담는다.How Claude remembers your project
필요할 때 검색세션 시작 때는 인덱스의 항목 요약만 로드하고, 특정 주제의 메모리 파일은 현재 작업이 실제로 그것을 필요로 할 때에만 읽는 방식.How Claude remembers your project
MEMORY.mdAuto memory의 인덱스 파일이며, 공식 규칙은 매 대화 시작 때 첫 200줄 또는 첫 25KB 중 먼저 도달하는 지점까지만 로드된다는 것.How Claude remembers your project
CLAUDE.md사람이 쓰는 프로젝트 메모리 파일이며 매 세션 시작 때 컨텍스트에 전부 로드된다. 공식 크기 목표는 200줄 미만이고, 하드 한계는 4 MiB이다.How Claude remembers your project
200줄CLAUDE.md 파일에 권장되는 공식 크기 목표이며, 이를 넘어서면 컨텍스트를 더 소모하고 에이전트의 지시 준수도를 낮춘다.How Claude remembers your project
4 MiBCLAUDE.md의 진짜 하드 한계다 — 이 크기까지의 파일은 전부 로드되고, 그보다 크면 통째로 건너뛴다.How Claude remembers your project
/compactClaude Code의 컴팩션 명령이며, 문서는 프로젝트 루트 CLAUDE.md가 이를 견뎌 내고 이후 디스크에서 다시 읽혀 세션에 다시 주입된다고 언급한다.How Claude remembers your project
경계 검사메모리 파일 읽기/쓰기 도구에 더하는 경로 확인 로직이며, 그 도구가 설득당해 메모리 디렉터리 바깥의 파일을 읽거나 쓰지 못하게 한다.How Claude remembers your project
같은 접두사를 가진 형제 디렉터리벌거벗은 문자열 접두사 검사를 무력화하는 디렉터리다 — /project/memory-evil은 접두사 /project/memory를 공유하므로 메모리 루트 바깥에 있으면서도 startsWith를 통과한다.How Claude remembers your project
path.sep플랫폼의 경로 구분자를 담은 Node의 상수이며, 안전한 경계 조건 abs.startsWith(ROOT + path.sep)에 쓰여 '루트 더하기 구분자'로 시작하는 경로만 걸리게 한다.How Claude remembers your project
구조화된 상태고정된 필드로 표현된 작업 진행 상황이며 — 명시적 상태 표시를 지닌 todo 목록이다 — 산문으로 서술된 진행 상황과 달리 호스트 코드가 안정적으로 파싱할 수 있다.Track todos
todo 목록여러 단계짜리 작업을 항목의 집합으로 쪼갠 것이며, 각 항목이 명시적 status 필드를 지녀 에이전트와 호스트 코드가 함께 진행 상황을 좇을 수 있게 한다.Track todos
생명주기하나의 todo가 식별된 순간부터 더 이상 필요 없어질 때까지 거치는 네 단계다: 생성, 활성화, 완료, 제거.Track todos
pendingtodo 생명주기의 첫 번째 상태다 — 항목이 식별되어 목록에 더해졌지만 아직 작업이 시작되지 않았다.Track todos
in_progresstodo 생명주기의 두 번째 상태다 — 작업이 실제로 시작되면 status가 pending에서 이 값으로 옮겨 간다.Track todos
completedtodo 생명주기의 세 번째 상태이며, 작업이 성공적으로 끝났을 때 설정되는 status이다.Track todos
deletedtodo 생명주기의 네 번째 상태이며, 더 이상 필요 없어진 todo는 TaskUpdate 호출에서 status를 이 값으로 설정해 제거한다.Track todos
작업 추적 도구에이전트가 todo를 만들고 그 status를 갱신할 수 있게 해 주는 도구이며, 그 덕분에 작업 진행 상황이 구조화된 도구 호출로 메시지 흐름에 나타난다.Track todos
구조화된 도구 호출작업 추적의 상태 변경이 메시지 흐름에 나타나는 형태이며, 산문 한 줄이 아니라 식별 가능하고 독립적으로 파싱할 수 있는 호출.Track todos
체크포인트어느 시점의 작업 상태를 데이터로 써 내어 세션의 수명 바깥 어딘가에 남긴 것이며, 그래서 중단 이후에도 실행을 이어 갈 수 있다.Track todos
복구 가능성프로세스가 재시작된 뒤에 가장 최근 체크포인트를 읽어, 처음부터 다시 하는 대신 작업이 멈춘 지점부터 이어 갈 수 있는 능력.Track todos
멱등몇 번을 실행하든 같은 결과를 내는 연산의 성질이며, 그래서 다시 실행해도 추가적인 부작용이 생기지 않는다.Track todos
TaskUpdatetodo의 status를 바꾸는 데 쓰는 도구 호출이며, 제거를 포함한 생명주기의 모든 단계가 이것을 거친다.Track todos
MemoryTrapCisco 연구진이 공개한 실제 취약점이며, 저장소를 복제하고 의존성 설치를 승인하는 무해해 보이는 일상 절차가 어떻게 지속적인 프롬프트 인젝션으로 바뀌는지를 기술한다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
ASI06에이전트 보안에 대한 OWASP의 위험 범주 식별자이며 Memory & Context Poisoning을 다룬다. MemoryTrap이 여기에 대응한다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
영속 메모리에이전트가 세션을 넘어 읽고 신뢰하는 저장소이며, 자동으로 되풀이해 로드되기 때문에 거기 적힌 것은 한 번의 응답이 아니라 앞으로의 행동을 빚는다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
지속적인 프롬프트 인젝션MemoryTrap에서 일상적인 개발자 워크플로가 바뀌어 버린 것이며, 한 턴에 갇히지 않고 앞으로의 세션에서 다시 로드되어 다시 신뢰될 자리에 적히는 주입된 콘텐츠.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
오래된 메모리한때는 옳았지만 이제는 들어맞지 않는 영속 메모리 속 콘텐츠이며, 단지 메모리에 놓여 있다는 이유로 여전히 현재 유효한 규칙처럼 실행된다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
신뢰 표면메모리, 훅, 설정처럼 시스템이 신뢰할 수 있는 출처로 되풀이해 로드하는 자리이며, 그래서 악성 콘텐츠가 여기에 닿으면 몇 번이고 악용될 수 있다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
미래의 추론악성 콘텐츠가 신뢰 표면에 닿고 나면 공격자가 실제로 영향을 미치는 대상이며, 이번 한 번의 응답이 아니라 앞으로 여러 세션에 걸친 모델의 추론.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
훅 설정MemoryTrap 사례에서 영속 메모리와 나란히 악성 콘텐츠가 함께 도달한 전역 설정이며, 시스템이 되풀이해 로드하고 신뢰하는 또 하나의 저장소.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
고도로 신뢰되는 지시 계층MemoryTrap의 악성 콘텐츠가 시스템 프롬프트를 통해 영향을 미친 계층이며, 시스템이 높은 신뢰를 부여하는 지시의 출처.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
메모리 오염영속 메모리나 다른 신뢰 표면에 악성 콘텐츠를 능동적으로 써 넣는 것이며, 그래서 믿을 수 있어야 할 저장소가 도리어 공격자의 페이로드를 실어 나른다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
자격 증명키, 비밀번호, 액세스 토큰이다 — 자동으로 로드되는 메모리 파일에 한번 적히면, 그에 상응하는 이득도 없이 매 세션 윈도우에 다시 노출되는 콘텐츠.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
신뢰할 수 없는 원본 텍스트에이전트가 작업을 하면서 읽는 파일 내용, 웹 텍스트, 의존성 출력이며, 그 한 번의 작업을 위한 입력 데이터일 뿐 영속 메모리에 그대로 옮겨 적을 것이 아니다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
안정적이고 확인된 규칙과 사실분명히 믿을 만한 출처에서 왔고 사람이 확인한 콘텐츠이며 — 코드 스타일 관례, 실제 조사로 규명된 근본 원인 같은 것들로 — 영속 메모리에 적을 가치가 있는 부류.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
메모리 읽기/쓰기 도구에이전트가 윈도우 너머로 간직할 가치가 있는 콘텐츠를 써 내고 앞서 저장해 둔 것을 다시 가져올 수 있게 해 주는 도구 한 쌍(read_memory / write_memory)이다.How Claude remembers your project
메모리 루트메모리 파일 전용 디렉터리(코드에서는 MEMORY_ROOT)이며, 메모리 읽기/쓰기 도구가 수행하는 모든 연산이 그 안으로 한정된다.How Claude remembers your project
write_memory메모리 루트 아래 파일에 텍스트를 쓰는 도구이며, 그 description은 레슨 5가 세운 '무엇을 저장할 것인가'의 경계를 명확히 밝힌다.How Claude remembers your project
프롬프트 수준의 안내도구의 description에만 표현된 규칙이며, 모델의 행동 경향을 유도할 뿐 경로 검사처럼 코드로 강제되지는 않는다.Memory Is a Feature. It Is Also an Attack Surface
세션 간 메모리 백필새 세션이 시작될 때 메모리 파일을 능동적으로 읽어 그 내용을 초기 메시지로 주입하는 로직이며, 그래서 메모리가 첫 턴부터 윈도우 안에 들어 있게 된다.How Claude remembers your project
손으로 쓴 압축이 코스가 교육용으로 단순화한 컴팩션 구현이다 — 문자 예산으로 발동하고, 완전한 왕복 경계에서 히스토리를 나눈 뒤, 요약을 생성하기 위해 모델을 한 번 호출한다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
compact_20260112Anthropic의 네이티브 컴팩션 기능 식별자이며 기본적으로 150K 토큰에서 발동한다. 레슨의 손으로 쓴 버전이 흉내 내는 대상이 바로 이 메커니즘이다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
clear_tool_uses_20250919Anthropic의 네이티브 도구 결과 비우기 기능 식별자이며, 기본적으로 100K 토큰에서 발동하고 마지막 3개 호출의 결과를 남긴다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
문자 예산히스토리를 압축해야 할지 판단하기 위해 문자 수로 토큰 사용량을 가늠하는 조잡한 교육용 근사이며, 정확한 토큰 세기가 아니다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
splitKeepingToolPairs컴팩션을 위해 히스토리를 어디서 자를지 정하는 헬퍼이며, tool_use / tool_result 짝이 요약과 남길 부분으로 갈라지지 않을 때까지 자르는 지점을 뒤로 물린다.Handle tool calls
요약 메시지손으로 쓴 압축이 앞선 히스토리를 대체하려고 만들어 내는 단 하나의 메시지이며, messages 배열 앞쪽에 끼워 넣는다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
요약 호출손으로 쓴 압축이 요약을 생성하기 위해 하는 추가 모델 호출이며, 압축이 치르는 구체적 비용 중 하나.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
플레이스홀더 콘텐츠손으로 쓴 비우기 함수가 유지 개수를 넘어선 오래된 tool_result 콘텐츠 자리에 바꿔 넣는 대체 텍스트이며, tool_use_id는 건드리지 않는다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
유지 개수비우기가 전체 결과를 보존하는 최근 도구 호출의 개수이며, 그것을 넘어선 결과는 플레이스홀더 콘텐츠로 대체된다. 네이티브 기본값인 3을 따른다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
히스토리 트리밍긴 대화가 영원히 부풀지 않도록 이번 레슨이 실행 루프에 더하는 능력이며, 손으로 쓴 압축과 도구 결과 비우기를 함께 아우른다.Context engineering: memory, compaction, and tool clearing
TOOLS각 도구의 스키마와 구현 함수를 나란히 등록하는 단 하나의 테이블이며, 루프는 여기서 toolSchemas와 toolHandlers를 끌어낸다.How tool use works
메모리로 증강된 루프이번 레슨이 완성하는 루프이며, 도구 호출 코스의 실행 루프에 메모리 읽기/쓰기, 메모리 백필, 손으로 쓴 압축, 도구 결과 비우기를 모두 맞춰 넣은 것.How tool use works